QA & Testing
3 года практики в Roblox QA, включая роли QA Manager, QA Lead и Lead Tester. Gameplay, UI/UX, progression, баланс и подробные bug reports.
Открыт к сотрудничеству
SECURITY · QA · ROBLOX DEVELOPMENT
Занимаюсь техническим QA в Roblox: проверяю клиент-серверное поведение, мультиплеер и исправления. За три года был QA Manager, QA Lead и Lead Tester. Также разрабатываю игры и изучаю кибербезопасность.
Три года в QA на Roblox, включая руководство командами. Параллельно изучаю кибербезопасность и разрабатываю на Roblox.
3 года практики в Roblox QA, включая роли QA Manager, QA Lead и Lead Tester. Gameplay, UI/UX, progression, баланс и подробные bug reports.
Воспроизведение дефектов, клиент-серверная логика, регрессия, мультиплеер, тестирование эксплойтов и античита.
Знаю основы Windows, Linux и сетевых протоколов. Изучаю мониторинг, анализ трафика, Blue Team / SOC, DFIR и OSINT.
Разрабатываю игровые системы, UI, серверную логику и прототипы на Luau с использованием Roblox Studio и Rojo.
Reverse engineering, инструменты безопасности и Python-скриптинг.
QA Tester
Проверял последовательности игровых событий и интерфейсы. Находил воспроизводимые дефекты, записывал шаги и повторно проходил сценарии после исправлений.
QA Tester
Тестировал передвижение, parkour-механики, карты и UI/UX. Воспроизводил проблемы взаимодействия, описывал их и проверял исправления.
QA Tester
Тестировал оружие, ход раундов и баланс BloxStrike. Воспроизводил баги, оформлял отчёты и проверял исправления.
QA Tester
Проверял основные сценарии ROB IT и пограничные случаи. Воспроизводил дефекты, сравнивал ожидаемый и фактический результат, затем тестировал исправления.
QA Tester
Тестировал игровые ситуации, взаимодействия и UI/UX. Воспроизводил ошибки в контролируемых условиях, оформлял отчёты и подтверждал исправления.
QA Tester
Тестирую фичи и обновления по заданиям команды Naramo Nuclear Plant. Воспроизвожу дефекты на бета-версии через внутриигровые debug tools, оформляю отчёты и проверяю исправления.
QA Tester
Проверял основной gameplay и нестандартные действия игроков. Воспроизводил ошибки, записывал шаги и проводил регрессию исправленных сценариев.
QA Tester
Тестировал механики и интерфейсы после обновлений. Воспроизводил баги, фиксировал условия появления и проверял регрессию.
QA Lead
Руководил QA-командой One Shot: распределял задачи, координировал тестирование контента и определял приоритет критичных дефектов. Проверял исправления перед выпуском.
QA Tester
Проверял прогресс, взаимодействие механик и интерфейсы. Воспроизводил ошибки, добавлял контекст в отчёты и проводил регрессию обновлений.
Lead Tester
Координирую тестирование Soul Arena перед обновлениями. Воспроизвожу дефекты, уточняю bug reports и контролирую регрессию после исправлений.
QA Lead
Руководил QA-командой Liminal Space. Координировал проверку механик и обновлений, определял приоритет проблем и контролировал исправления.
QA Manager
Руковожу командой из 50 QA-тестеров. Распределяю приоритетные задачи, координирую проверки обновлений и слежу за повторным тестированием исправлений.
Тестирование, обратная связь и анализ вне официальных команд проектов.
QA Contributor
Вклад через тестирование, обратную связь и анализ Roblox-проекта с миллиардами посещений.
Roblox · Avatar Experience
Community Affairs
Работаю с обращениями игроков, собираю обратную связь и помогаю поддерживать порядок в сообществе Asylum Life.
Moderator
Модерировал сообщество Hypershot, разбирал обращения игроков и следил за соблюдением правил.
Моя студия
Студия разработки Roblox-игр
Разработка и организация проекта
Shwarma Studios разрабатывает игры в Roblox. Сейчас команда работает над The Last Shift: асимметричным хоррором с временной петлёй и альтернативными реальностями.
Открыть группуОСНОВНОЙ ИГРОВОЙ ПРОЕКТ
Асимметричный хоррор в Roblox. Shwarma Studios · В разработке.
The Last Shift, ранее Pizza Guy's Time, использует временную петлю и альтернативные реальности. Раунды меняют локации, условия и угрозы.
3 года тестирую Roblox-игры. Как QA Manager, QA Lead и Lead Tester распределял задачи, определял приоритет дефектов и контролировал повторные проверки.
Технические проверки: стабильно воспроизвожу дефекты, проверяю поведение клиента и сервера, мультиплеерные сценарии и устойчивость игры к эксплойтам.
Изучаю мониторинг безопасности и сетевой трафик на базе знаний Windows, Linux и сетей. Основные направления: Blue Team / SOC, DFIR, OSINT и security tools.
Разрабатываю игровые системы, интерфейсы и клиент-серверную логику в Roblox. Использую Luau, Roblox Studio и Rojo для прототипирования и отладки.
Работаю над Roblox Asylum Life Wiki и community-документацией, структурируя информацию для игроков и участников проекта.
Внутренние инструменты и боты для команд.
Внутренний web-инструмент для управления авторами, обработки и проверки контента.
HTML · CSS · JavaScript · API · RU / ENDiscord-бот для The Last Shift (ранее Pizza Guy's Time): аналитика и внутренние процессы команды.
Node.js · MongoDB